Серий: 13 · с 10 июля 2018
После успешного воплощения гениального плана Демиурга, позволившего могущественному Аинз Оал Гоуну увеличить своё влияние, а также получить важную информацию и ценные ресурсы, повелитель решает щедро наградить своих подчиненных и дать им как следует отдохнуть, ведь именно так по его мнению, должен поступать истинный правитель. В то же время сам Момонга начинает всё чаще ловить себя на мысли, что и ему самому не помешало бы немного отдохнуть, ведь он изо дня в день прилагает немало усилий, чтобы соответствовать образу грозного повелителя Великой Гробницы Назарек и не потерять концентрацию в нужный момент.
После того, как события в Королевстве Ре-Эстиз и Люди-Ящерицы остались позади, верные слуги Назарика возвращаются к своим повседневным делам. Однако Эйнс беспокоится о соотношении работы и жизни своих NPC. Они работают изо дня в день без отдыха...
Пока Назарик решает свои дальнейшие действия, деревня Карне сосредоточена на восстановлении своих домов. Энри и ее отряд гоблинов заняты защитой жителей, обучением отряда дружинников и уборкой полей. В то же время в лесу нарастают волнения.
Энри встречает Агу, который рассказывает всем, что Гигант Востока и Демонический Змей Запада собирают силы для борьбы с хозяином Монумента Руин. Энри и остальные начинают действовать, но мало кто знает, каким безумным станет этот день...
Айнс решает сам пойти и посмотреть на Гиганта Востока и Демонического Змея Запада. Если они похожи на Хамусукэ, то могут быть полезны в качестве подопытных. Они также могут быть полезны для проверки возможностей Луписрегина в деревне.
Гигант Востока пришел напасть на деревню Карн, но жители деревни готовы положить свои жизни на кон, чтобы защитить свой дом и семьи. Пока отряд гоблинов защищает передние ворота, Энри и Нфиреа защищают деревню сзади.
Гробница Назарика продолжает свой план мирового господства, а Аинс посещает Империю Бахарут в качестве Момона Тьмы. Тем временем граф Фемел нанимает большое количество Рабочих для исследования некой гробницы, недавно обнаруженной в королевстве Ре-Эстиз.
Глупые работники, проникшие в гробницу Назарика, сильно возмущают Аинса Оал Гоуна. Альбедо и остальные уже закончили приготовления к встрече, а лорд Эйнс наблюдает за ними, решив, что ни один из них не покинет его гробницу живым.
Рабочая группа телепортируется на боевую арену на шестом этаже, чтобы бросить вызов великому Аинсу Оал Гоуну. Аинс пытается сдержать свою пылающую ярость, пока избавляется от последнего из грязных воров, посмевших посягнуть на его сокровища Назарика.
Аинс отправляет Ауру и Маре в Империю с посланием. Придите и извинитесь или смотрите, как ваша страна сгорит дотла. Не имея другого выхода, император Йиркнив направляется в Назарик с головой благородного человека на буксире. Однако все не так, как кажется.
Королевство Ре-Эстиз готовится к войне после получения заявления от Империи о том, что они будут претендовать на земли возле Э-Рантела для короля-колдуна Гоуна. Газеф знает о силе колдуна, но не может остановить то, что уже приведено в движение.
Деревня Карн снова в затруднительном положении. Появилась армия во главе с первым принцем Ре-Эстиза, требующая впустить ее в деревню, чтобы допросить жителей о Аинс. Энри должен принять решение в пользу деревни и ее жителей.
Война наконец-то началась. Империя планирует использовать этот шанс, чтобы увидеть всю глубину силы Короля-колдуна, а Королевство уверено, что полностью подготовилось к этой войне. Газеф готов. Теперь пусть начнется отчаяние.
Газеф вызывает Аинса на дуэль, которую невозможно выиграть, и Аинс решает согласиться. Битва скоро закончится, и судьба Э-Рантела будет решена. Даже среди кровопролития Газеф и Аинс испытывают глубокое уважение друг к другу.