Настройки оформления

Эврика — Сезон 1

Эврика: Сезон 1

Серий: 12 · с 18 июля 2006

Серии

Пилотная серия
18 июля 2006 · 85 мин

Перевозя свою малолетнюю дочь-преступницу домой в Лос-Анджелес, маршал Джек Картер попадает в аварию возле городка Эврики. Он помогает решить дело с ускорителем тахионов, и его нанимают шерифом.

Много счастливых возвращений
25 июля 2006 · 43 мин

Картер и другие жители города удивлены появлением Сьюзан Перкинс — женщины, которую они только что похоронили.

Чтобы не забыть
1 августа 2006 · 44 мин

Когда учёный, известный всему миру, приезжает в Эврику, Джек и Генри понимают, что не могут вспомнить, чем занимались в определённые отрезки времени.

Отчуждённые
8 августа 2006 · 42 мин

Спенсера, по-видимому, похищают инопланетяне и, он вернулся на следующий день внутри круга на поле. Также в городок приезжает конгрессмен, чей комитет ответствен за бюджет Эврики.

Неуязвимый
15 августа 2006 · 44 мин

Загадочный артефакт даёт учёному чудесные исцеляющие способности, но за этот дар приходится заплатить ужасной ценой.

Доктор Нобель
22 августа 2006 · 43 мин

Картер должен помочь пожилому учёному вернуть свою память перед тем, как Машина судного дня уничтожит мир.

Миг
7. Миг 7.8
29 августа 2006 · 42 мин

Загадочная смерть заставляет Картера подозревать, что дело нечисто, но некоторые индивиды пытаются сделать все возможное, чтобы он не копался слишком глубоко.

Правильно как Рэйнс
5 сентября 2006 · 44 мин

Программист, ушедший из Эврики после проблем со Старком, возвращается как раз тогда, когда в системы города проникает компьютерный вирус.

Базовый
12 сентября 2006 · 41 мин

Проект Глобал Дайнамикс нападает на ничего не подозревающую Эврику. Наноиды распространяются по всему городку и создают клоны граждан Эврики, особенно Старка.

Фиолетовый туман
19 сентября 2006 · 44 мин

Жители городка начинают вести себя странно, следуя своим подсознательным импульсам.

Правила Д.О.М.а
26 сентября 2006 · 44 мин

Некоторые из самых выдающихся жителей Эврики оказываются заперты в доме Картера, когда домашнему компьютеру С.А.Р.А надоедает то, как жители городка ведут себя друг с другом.

Однажды в жизни
3 октября 2006 · 44 мин

Натан Старк получает возможность исследовать Артефакт. После опыта, время перемещается в 2010-й год, и Эврика — совершенно другое место.