После неожиданной смерти наш необычный герой перерождается в другом мире торговым автоматом. Теперь его жизнь сводится к продаже товаров — но он застрял в глуши, где нет ни единого покупателя.
Ассоциация охотников нанимает Ламмис и Бокксо обеспечить едой отряд на охоте за лягушачьими демонами. Однако ситуация принимает зловещий оборот, когда демонов оказывается гораздо больше, чем ожидалось.
Экспедиция возвращается и обнаруживает, что деревню атаковали, но повреждения ограничены. Бокксо и Ламмис находят множество способов помочь в восстановлении.
Банда воров похищает Бокксо, чтобы добыть из него деньги, но настоящим сюрпризом становится личность того, кому поручено разобраться, как извлечь сокровища из автомата.
Бокксо уже известен в деревне благодаря проданным товарам, и теперь он находит новые способы помогать жителям решать их повседневные проблемы.
Бокксо падает в новый стратум подземелья и неожиданно сталкивается с голодными охотниками, принимающими его за обычный магический артефакт.
В глубинах подземелья Бокксо и Ламмис сталкиваются с демоническими созданиями, чей аппетит угрожает не только припасам, но и самому существованию отряда.
Бокксо, Ламмис и мощный отряд отправляются в стратум Лабиринта, чтобы победить его правителя. Тем временем Кериойл раскрывает истинные причины, по которым охотится на подобных врагов.
Директор Медведь поручает Бокксо, Ламмис, Хулэми и «Отряду Обжор» исследовать внешние границы лабиринта. К ним присоединяется могущественный охотник с тайной за плечами.
Мунами и Союз ресторанов устраивают конкурс поедания, но это рискованное предприятие учитывая аппетиты некоторых местных жителей. Сможет ли Бокксо вновь спасти положение?
Капитан Кериойл ищет отряд для исследования стратума Плача мёртвых и победы над его правителем, но возникает серьёзная проблема: Ламмис не в силах справиться со страхом перед обитающими там ужасами.
Бокксо и друзья выслеживают правителя стратума — Короля Душ — и атакуют его. Но их ждёт величайшее испытание, когда план рушится самым неожиданным образом.