Steve “Spaz” Williams is a pioneering visual effects artist and animator known for his groundbreaking work in computer-generated imagery (CGI). He played a key role in the development of iconic VFX in films like The Abyss (1989), Terminator 2: Judgment Day (1991), and Jurassic Park (1993), helping to redefine the use of digital animation in modern cinema.
7.9
Сериал
6.7
Фильм
| Год | Название | Роль | Тип |
|---|---|---|---|
| 2022 | Jurassic Punk | В роли себя | Фильм |
| 2022 | LIGHT & MAGIC | Self - Computer Graphics | Сериал |
| 2006 | Большое путешествие | Additional Voices (озвучка) | Фильм |
| 2003 | No Feat But What We Make: 'Terminator 2' and the Rise of Digital Effects | Фильм | |
| 1997 | The Making of 'Spawn' | В роли себя | Фильм |
| 1995 | The Making of 'Jurassic Park' | В роли себя | Фильм |
| 1994 | Masters of Illusion: The Wizards of Special Effects | В роли себя | Фильм |
| 1991 | The Making of 'Terminator 2: Judgment Day' | В роли себя | Фильм |
| 1977 | Звёздные войны: Эпизод 4 - Новая надежда | Mos Eisley Citizen (нет в титрах) | Фильм |
| Год | Название | Работа | Тип |
|---|---|---|---|
| 2006 | Большое путешествие | Director, Additional Writing | Фильм |
| 1997 | Спаун | Visual Effects Supervisor | Фильм |
| 1993 | Парк юрского периода | CG Animator | Фильм |
| 1991 | Терминатор 2: Судный день | Animation Supervisor | Фильм |
| 1990 | Охота за «Красным Октябрем» | CG Artist | Фильм |
| 1989 | Бездна | CG Artist | Фильм |